걷기반 7번문제까지 블로그 정리를 완료했습니다.
https://gamerscode.tistory.com/18
https://gamerscode.tistory.com/19
https://gamerscode.tistory.com/20
그 외에도 Unity 강좌를 듣기 시작하면서 일부 함수들의 개념 정리를 진행하고 있습니다.
단, 그중 Application.targetFrameRate 를 아예 처음 들어서 이에 대해서 추가로 정리했습니다.
https://gamerscode.tistory.com/22
지금까지 프레임 처리를 할때, Update의 프레임을 제한하는것이 아닌, 성능에 무관하게 작동해야하는 부분에 Time.deltaTime을 사용하여 처리하는것 혹은 FixedUpdate에서 처리하는것 만 배웠어서 들어본적이 없던 부분이였습니다.
요즘은 기기의 성능이 크기 늘면서 게임에서 Update의 횟수를 제한하는 경우는 많이 없을듯 하긴 하지만, Application.Quit 만 알던 Application 기능을 하나 더 알아가는 기회가 되었습니다.
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