사전캠프/퀘스트 3

7. 게임속 상호작용 분석

선택한 게임의 이름은 무엇인가요?유희왕 마스터 듀얼선택한 게임의 장르는 무엇인가요?대전형 카드게임선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?체인 시스템, 상대의 카드 효과 발동에 대하여, 자신이 다른 카드를 발동할 여부와, 카드 발동의 처리순서해당 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 자세하게 분석, 나열해봅시다.본인, 혹은 상대의 카드 발동(프리체인) 혹은, 일반소환 - 체인 1체인 1을 발생시킨 사람의 상대에게 우선권 부여, 상황에 맞는 카드 사용 가능 여부 판정, 일반소환의 경우, 텍스트에 '상대의 일반소환시 발동할 수 있다' 여부, 만약 같은 타이밍에 발동할 수 있는 카드가 체인 1을 발생시킨 사람에게 있을경우, 체인 1을 발생시킨 사람에게 우선권 부여상황에 맞는 카드의 효과 사용 - 체인 22..

Unity 조사하기

Unity를 이용해 만든 프로젝트 서비스 명 장르 장르, 분류 제작사 데이브 더 다이버메트로베니아넥슨Escape From TarkovFPS(익스트렉션 슈터)Battlestate Games유희왕 마스터듀얼보드게임코나미Slay the Spire로그라이크 덱빌딩Mega Crit Games오리와 눈먼 숲메트로베니아문 스튜디오위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?  여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요? 다양한 장르의 게임을 무리없이 소화하여 만들수 있다.여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?장르 : 메트로베니아 특징 : 퍼즐과 액션요소가 적절히 섞인 맵을 탐사하고, 나아가는 게임그 이유는? :  다양한 요소를 만들어보고 제작하고 싶은 마음이 많기 때문에