퍼즐의 힌트를 시작할 때, 힌트를 보고 정보를 말해주어야하는 쪽은 교수측 플레이어지만, 그 트리거를 작동시키는것은 학생측인것이 불합리하다고 생각하여 퍼즐의 힌트를 받는 방법을 바꾸어주었습니다.석탑에 교수측 플레이어가 상호작용을 할 경우, 퍼즐이 활성화되며 힌트인 촛불이 작동하도록 변경해주었습니다.석탑의 경우, 작동시 Rpc를 보내는 역할만 하게 됩니다.public class PuzzleStartObject : MonoBehaviour, IInteractable{ public string GetInteractText() { return "만져보기"; } public void Interact() { GameManager.Instance.repeater.Pu..