심화주차 개인과제로 방치형 RPG를 선택하고, 현재 진행상황입니다. 현재 게임 자동진행, 재화 내용을 만들고, 마지막 스테이지를 클리어하면 스테이지가 재시작 되도록 설계한 상황입니다. 문제점생각해보니 마지막 스테이지가 종료되고 씬을 완전히 다시 불러오는것은 좋지 못한 선택이였던것 같다.씬을 다시 로드하게되면 팝업형태의 UI는 전부 사라질텐데 그러면 인벤토리를 열고있다가 스테이지가 종료되면 인벤토리가 닫히는 상태가 되버릴텐데....다시 생각해보니 방치형 게임은 보스를 잡고 나서 씬이 넘어가고 그 전까지는 계속 사냥을 반복하지 않나?보스사냥도 게이지가 전부 차면 보스 사냥 선택지가 나오고 or 보스 소환 여부를 선택하고 보스 사냥에 실패하면 스테이지로 돌아가는 기믹 이였을텐데사실 각 스테이지를 오브젝트 풀로..