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사전캠프 09/05 TIL

2024.09.05 - [사전캠프/Unity] - 유니티 - 반복 실행 구조 유니티 - 반복 실행 구조게임을 만들다보면 특정 기능을 반복해서 실행해야 하는 경우가 자주 발생합니다.유니티에서 반복실행 구조를 만드는방법을 정리하겠습니다. 제가 알고있는 반복 실행 구조는 총 3가지로Time.degamerscode.tistory.comInvoke, Coroutine 등을 사용한 반복 실행 구조 정리

사전캠프/TIL 2024.09.05

유니티 - 반복 실행 구조

게임을 만들다보면 특정 기능을 반복해서 실행해야 하는 경우가 자주 발생합니다.유니티에서 반복실행 구조를 만드는방법을 정리하겠습니다. 제가 알고있는 반복 실행 구조는 총 3가지로Time.deltaTime 이용코루틴(Coroutine) 함수 사용인보크(Invoke) 함수 사용이 있습니다. Time.deltaTime 사용이 방법은 Update문에서 지난 시간을 누적하여 일정시간이 지나면 작동되는 방식으로, 반복 작동을 구현하거나 일정 시간이 지나면 특정 기능이 작동하도록 만들 수 있습니다. 3초마다 함수 DoAction을 호출하는 코드입니다.//몇초마다 작동할지(3초)private float waitTime = 3f;private float countDown = 0;private void Update(){ ..

사전캠프/Unity 2024.09.05
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