인터페이스 관련 내용의 활용을 복기하고자 이전에 사용했었던 내용을 가져왔습니다. 인터페이스를 활용할 때, IDamageable 인터페이스를 만들어서 피해를 받을수 있는 오브젝트를 구분해서 데미지를 줄 수 있습니다.IDamageable 인터페이스와 이를 가지고있는 Enemy 클래스입니다.public interface IDamageable{ public void TakeDamage(float damage);} public class Enemy : MonoBehaviour, IDamageable { //데미지 입기 public void TakeDamage(float damage) { //데미지 계산 currentHealth ..