오늘은 금요일까지 제출하는 미니프로젝트, 카드 맞추기 게임을 제작하는데 대부분의 시간을 투자하여 추가로 배웠다던가 하는점이 딱히 없기 때문에 구현 기능중 하나인 게임시작시 카드배치를 어떻게 했는가에 대해 적어보겠습니다. private IEnumerator CardMove(GameObject moveObject, Vector3 targetPosition, GameObject[] fakeCards, int lastCard){ //강제 update 구현... while (true) { //지정위치에 가까워지면 코루틴 강제 종료 if (Vector3.SqrMagnitude(targetPosition - moveObject.transform.position) 특이한점이 ..