강의 진행중, Input.mousePosition 으로 마우스 포인터의 좌표를 얻는다거나, Input.GetMouseButtonDown(0) 으로 좌클릭을 인식하는것을 보셨을겁니다. 이러한 Input 클래스에 대하여 정리해보도록 하겠습니다. Input 유니티 메뉴얼 링크 입니다.https://docs.unity3d.com/kr/530/ScriptReference/Input.html UnityEngine.Input - Unity 스크립팅 APIInterface into the Input system.docs.unity3d.com Input 시스템의 경우, 기본적으로 입력에 따라 true와 false를 반환하거나, mousePosition과 같이 Vector2 값을 반환합니다. 일단 키보드, 마우스, 조이스..