게임 종료 후, 이전 로비로 돌아오도록 로비를 개선해주었습니다.해당 개선으로 인해, LobbyManager가 씬을 넘어갈 때 파괴되지 않도록 변경되었습니다. 로비 매니저 추가 내용입니다.게임 종료후, p2p 연결을 끊으면서 BackToLobby 메서드를 호출, 로비의 키 값을 대기중으로 변경해줍니다.//게임 종료후, 로비 재참여public async void BackToLobby(){ if (!IsLobbyhost()) return; try { Lobby lobby = await Lobbies.Instance.UpdateLobbyAsync(nowLobby.Id, new UpdateLobbyOptions { //로비의 GameStartKey 대기..