Input System 은 기존 Input Manager를 대체하는 시스템으로 사실상 기존 Input Manager 가 레거시 시스템이라고 볼 수 있습니다. 다이렉트 방식, 임베디드 방식, 액션 에셋 방식, C# 제너레이트 방식 4종류의 방법으로 사용할 수 있습니다. 입력을 받는 스크립트는 UnityEngine.InputSystem 을 사용해야 합니다.using UnityEngine;using UnityEngine.InputSystem;public class InputSystemTest : MonoBehaviour{ } 다이렉트 방식InputSystem 에서 지원하는 입력방식의 클래스를 변수로 선언하고, 변수를 통해 직접 입력받는 시스템 방식 입니다.이때, 클래스 변수에는 Keyboard.curre..