스크립트의 필드에 오브젝트가 사용할 시야각(Field Of View) 를 float 형으로 선언하고, 이를통해 다른 오브젝트가 각도 이내에 들었는지 알아내는 방법입니다. 먼저 Mathf.Cos 를 사용하여, float 형인 FOV를 코사인값(각도값) 으로 변환합니다private float fov = 45f;private float threshold;public Transform target;public bool IsInFov(){ threshold = Mathf.Cos(fov * Mathf.Deg2Rad / 2);} 여기서 fov 값에 Mathf.Deg2Rad를 곱하여 시야각인 45도를 라디안 값으로 변환해줍니다.이 라디안 값을 Mathf.Cos() 를 사용하여 $Cos \Theta $ 값을 구해..