3D 숙련강의중, 캐릭터가 지상에 닿아있는지를 확인하기위해 이러한 코드를 사용합니다.//캐릭터가 땅에 닿았는지 확인private bool IsGrounded(){ Ray[] rays = new Ray[4] { new Ray(transform.position + (transform.forward * 0.2f) + (transform.up * 0.01f), Vector3.down), new Ray(transform.position + (-transform.forward * 0.2f) + (transform.up * 0.01f), Vector3.down), new Ray(transform.position + (transform.right * 0.2f) + (tr..